4.06.2007

RTS之王

無論即時戰略之王是誰,總之不會輪到C&C3。
















以同年紀來說 我算是接觸即時戰略非常久了
從十二年前我老爹在路邊
看到一款封面好像很屌
的紅色警戒(Red Alert簡稱RA)
就買回家開始
我就一路跟RTS纏綿至今
不過我的牽線人也就是我老爹當初還滿不爽的
一天可以在那台586上泡十幾個小時 我當時才國小

紅警對我造成的巨大漣漪 讓我往後的十年幾乎只碰RTS
我本身反應速度其實滿差勁的 上網跟人連線的話 打打朋友還好
跟網路上那些怪物較量 都馬被巴假的
但是沒辦法 我實在太喜歡看著畫面上滿滿的小兵都是我的
我要他死就乎伊死
什麼FPS殺那幾隻貓是能幹麻

最近一個月 已經在這幾年顯出疲態 毫無超級賣座強作的RTS界
忽然殺出了一位元老級作品的續作
有多元老?他的首款作品也就是RA的祖先終極動員令(C&C1)
堪稱史上第二推出即時戰略 夠老吧

是誰呢?就是萬惡EA(美商藝電)發行的
Command & Conquer 3:Tiberium Wars
終極動員令3:泰伯倫戰爭

並且以即時戰略之王回來了!作號召
果然有引起炫風 甚至稍稍撼動了當今的無上霸主---魔獸爭霸III
不過 實際上我下載了Demo 感覺鳥鳥的

就不過是結合前兩代的單位除以二後
做了超級高級的"畫面拉皮"後推出的gmae
我覺得 連舊瓶裝新酒都快稱不上
酒並沒有換 只是倒了點乙醇進去而已
有夠失望

雖然有次世代繪圖引擎的運算技術加持
呈現出非常優秀的畫面 我的電腦稍舊了
不然開啟傳說中的"高動態暈染光影技術"
絕對逼真跟看電影沒兩樣
但熱血度就是差強人意
我除了異型玩不到另外兩個陣營Nod GDI都玩過幾次
就是爽不起來

大概被戰鎚
(Warhammer 40000:Dawn of War,以下簡稱DOW)
那種分秒必爭的氛圍養得太挑剔
人家DOW幾乎每分每秒都在動來動去,不停的滑鼠熱鍵
然後大爆炸大噴血鬼哭狼嗥屍橫遍野,
前一秒根下一秒戰場狀況都大不相同
碼的C&C3
GDI做個20支長毛象海淹過去就GG了
Nod的話大概也是龜到人型機甲+隱形坦克海

別跟我說只碰過Demo下什麼定論
啊Demo做出來就是要吸引玩家去買的
若真的是Demo的錯那也是活該
何況我愛的要死的DOW當初也只是碰過Demo
而且DOW官方當初提供免費下載的爛Demo中
只提供一個陣營而已 單位還被鎖住很多 照樣說服玩家

反正 要說是新時代的即時戰略之王
抱歉 前有戰鎚40000:破曉之戰(Warhammer 40000:Dawn of War)
後有最.高.指.揮.官.(Supreme Commander)阿....老大

而EA只會利用經典作品的剩餘價值騙錢

(上圖為戰鎚40000:暗黑聖戰中玩家設計的MOD,
TAU傳奇指揮官歐.修華&沙索.凱斯)
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PS.塵封達兩個月才寫文,
相對照之下發現我的文筆變的暴力許多
以前那些"呦""哦" "唷 ""啊" "...."都不見了
那些極右派網站把我害慘了。

2 則留言:

匿名 提到...

馬德列.....

你好粗工文字也向這裡這麼好就好ㄌ

馬德......

Qing 提到...

欸欸欸 哪有
我在好粗工寫文超有誠意的說
好啦 等好粗工舉辦台東電玩大賽
我保證寫三萬字